การปกครอง: กฎของโลกที่แตกสลายซึ่งความชั่วร้ายได้ชนะไปแล้ว
การปกครองแบบเผด็จการ ซึ่งพัฒนาโดย Obsidian Entertainment เป็นเกมบทบาทสมมติที่มุ่งเน้นการเล่าเรื่องซึ่งวางผู้เล่นในโลกที่ความชั่วร้ายได้ชนะไปแล้ว คุณจะเล่นเป็น Fatebinder ที่บังคับใช้กฎหมาย แก้ไขข้อพิพาท และนำพรรคไปสู่การเผชิญหน้าทางยุทธศาสตร์ในขณะที่มีอิทธิพลต่อกลุ่มต่าง ๆ และสถานะแผนที่ ไฮไลท์หลัก ๆ ได้แก่ ลำดับการพิชิตก่อนเกม เวทมนตร์ที่ปรับแต่งได้ และเส้นทางเรื่องราวที่แตกแขนง ชื่อเรื่องนี้เหมาะสำหรับผู้เล่น RPG แบบไอโซเมตริกที่ชื่นชอบเรื่องราวที่ซับซ้อนทางศีลธรรมและการเลือกที่มีผลกระทบ.
เกม Tyranny เป็นเกมประเภทไหน?
Tyranny เป็น CRPG แบบอิโซเมตริกที่เน้นเรื่องราวซึ่งให้ความสำคัญกับผลลัพธ์มากกว่าความเป็นฮีโร่แบบดั้งเดิม คุณทำหน้าที่เป็น Fatebinder ซึ่งเป็นตัวแทนที่บังคับใช้เจตจำนงของผู้ปกครองและกำหนดแผนที่การเมืองผ่านการตัดสินและภารกิจ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือการตั้งค่าเอง ซึ่งเป็นโลกที่คู่ขั้วทางศีลธรรมปกติกลับด้าน ดังนั้นการตัดสินใจจึงเปลี่ยนความสัมพันธ์ของกลุ่มและเปิดหรือปิดเส้นทางเนื้อหาตามทางเลือกของคุณ
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ประสบการณ์นี้เป็นแบบผู้เล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัด ซึ่งทำให้การเลือกเรื่องราวมีน้ำหนักจริงแทนที่จะถูกปรับสมดุลสำหรับการแข่งขันออนไลน์ ระบบกลไกหลักรวมถึงวงจรการต่อสู้ที่มุ่งเน้นกลุ่มและรูปแบบการพัฒนาที่ไม่มีชั้นเรียน กลไกที่น่าสังเกตมีดังนี้:
- การต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่มีการหยุดชั่วคราวโดยมีกลุ่มบทบาท
- การพัฒนาที่ไม่มีชั้นเรียนซึ่งอิงจากทักษะที่ใช้
- ลำดับการพิชิตก่อนเกมที่เปลี่ยนแปลงโลกเริ่มต้น
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เกมใช้การนำเสนอแบบอิโซเมตริกมุมมองจากด้านบนที่คุ้นเคยกับแฟน ๆ CRPG คลาสสิก โดยมี UI ที่จัดเรียงสำหรับการจัดการกลุ่มและภารกิจ เสียงสนับสนุนบรรยากาศผ่านสัญญาณจากสิ่งแวดล้อมและต้องการการตั้งค่าเสียงที่เข้ากันได้กับ DirectX บน Windows องค์ประกอบของอินเทอร์เฟซจัดกลุ่มแผ่นข้อมูลตัวละคร สินค้าคงคลัง และตัวเลือกการสนทนาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถจัดการกับเพื่อนร่วมทีมและสถานะได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องสลับหน้าจอซ้ำ ๆ
เริ่มต้นยากไหม?
การเริ่มต้นมักจะเอื้ออำนวยต่อผู้เล่นที่ชอบเรียนรู้จากการทำ เพราะระบบการพัฒนาจะปรับปรุงคุณลักษณะและทักษะผ่านการใช้งานแทนที่จะเป็นชั้นเรียนที่เข้มงวด ระบบชื่อเสียงติดตาม Favor และ Wrath กับกลุ่มและเพื่อนร่วมทีม ซึ่งมีอิทธิพลต่อการเข้าถึงและการสนทนา การตัดสินใจในช่วงแรกในระยะพิชิตอาจเพิ่มความซับซ้อนในตอนเริ่มต้น ทำให้การเล่นในช่วงแรกมีความสำคัญสำหรับผู้ที่ชอบการสร้างแบบค่อยเป็นค่อยไป
ใช้เวลานานแค่ไหนและทำไมถึงต้องเล่นซ้ำ?
การเล่นหลักมักใช้เวลาประมาณ 25 ถึง 40 ชั่วโมง และความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำมาจากสาขาเรื่องราวหลักที่แตกต่างกันและการเลือกพิชิตที่เปลี่ยนแปลงสถานะแผนที่ เกมมีเส้นทางเรื่องราวหลักที่แยกออกเป็นสี่เส้นทาง ซึ่งเปลี่ยนการจัดกลุ่มของฝ่ายและเนื้อหาที่มีอยู่ แฟน ๆ ของ RPG เรื่องราวของ Obsidian จะพบการเปรียบเทียบโทนและโครงสร้างที่คุ้นเคยกับชื่อก่อนหน้านี้ของสตูดิโอ
คำแนะนำที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบการตัดสินใจที่มีจริยธรรมที่ยากลำบาก
Tyranny ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สนุกกับการนั่งอยู่กับการตัดสินใจที่ไม่สบายใจและการเล่นซ้ำหลายครั้ง เนื่องจากโลกที่ตอบสนองและผลที่ตามมาที่มีน้ำหนัก พิจารณาว่าจังหวะการต่อสู้สามารถกลายเป็นซ้ำซากและผู้เล่นบางคนสังเกตว่าการกระทำสุดท้ายรู้สึกสั้นกว่าบทก่อนหน้า สำหรับผู้ที่ให้ความสำคัญกับความลึกของเรื่องราวมากกว่าฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคน Tyranny มอบประสบการณ์การเล่นบทบาทเดี่ยวที่โดดเด่นซึ่งควรค่าแก่การสำรวจ.